【设定集】ArenaNet 20周年纪念版——激战艺术设定集(第0-21页)

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目录

第一章 激战1 预言

第二章 激战1 盟与敌

第三章 激战1 夜幕降临

第四章 激战1 北方之眼

第五章 激战1 乌托邦(乌托邦原定为激战1北方之眼后的资料片,但由于多重因素最终流产。)

第六章 激战2 本体

第七章 激战2 决战迈古玛

第八章 激战2 烈焰征途

第九章 激战2 世界动态

第一章 激战1 预言
泰瑞亚的动荡始于幸存的阿斯卡隆人从他们变为废墟的家园进入不熟悉的科瑞塔腹地开始,他们在灼晶之灾之后寻求庇护和家园。他们跨越了席瓦雪山,他们与德里莫矮人并肩作战击败了石峰会矮人,他们战胜了白斗篷,他们在水晶沙漠里寻求晋升。他们的故乡,阿斯卡隆,曾以秋高气爽著称,但是泰瑞亚不会再像从前一样平静。

角色

左上

你的角色是激战1中的主角,玩家会根据自己的选择来书写属于自己的史诗。当夏尔为了夺回他们的家园而入侵阿斯卡隆时,幸存者分布于泰瑞亚各处。在游戏里,玩家会跟着卢瑞克王子和其他阿斯卡隆难民前往科瑞塔寻找新的家园。玩家们必须适应这瞬息万变的世界。

右下

人类是一个坚韧,有才,聪慧,骄傲的种族

游戏从一开始有6个初始职业,玩家可以利用高度自由的佣兵系统搭配来完善他们的战斗小队。从施展虚幻法术的幻术师到野蛮的战士和灵活的游侠,你就像冒险家一样创造各种各样的可能。
生物
人类并不是唯一一个称泰瑞亚为家的种族。鲜活生命居住在每一片土地上,而许多强大的敌人却在暗影中蛰伏。当镰爪兽遍布每一片沼泽时,巨人和双头巨人就已经居住在山脉和一些险峻的地区中。然而对人类最大的威胁之一,夏尔,现在游荡在在阿斯卡隆城废墟中寻找一场有值得的战斗。
不死生物对玩家来说是一种可怕的存在,这些尸体和鬼魂不能在迷雾中安息。这些不死生物往往被认为是被某位强大的唤灵师所操控,很有可能是某个强大的巫妖。
自然环境
在灼晶之灾把阿斯卡隆变成灰烬之前,阿斯卡隆的土地沐浴在金色的阳光中。这片曾经宁静的乡村被涂上了秋天的色彩,是当地人民的天堂。然而,尽管阿斯卡隆被摧毁了,泰瑞亚的其他地区还未被破坏。从生机盎然的迈古玛丛林到巍峨的席瓦山脉,泰瑞亚拥有美不胜收的丰富的自然美景,尽管发生了一些事件给这片大地带来动荡,但这些自然美景仍在繁荣发展。
阿伯顿之口是火环群岛最大的一座火山,它周围遍布扭曲的面孔和形状,这些都是受深渊中阿伯顿力量形成的。
从古阿斯卡隆到科瑞塔海岸,泰瑞亚的每个地区在周围的环境下形成独特的建筑风格。在灼晶之灾之前,人类文明远远超出了裂脊山脉,深入到南部的伊伦娜。
一个迷宫般的矿井隐藏在泰瑞亚的大地下,连接着世界不同地区。位于席瓦雪山南部的悲伤熔炉是石峰会矮人精心设计的迷宫之一,它也是由石峰矮人雕刻出来的最大的矿井之一。黑暗蜿蜒的隧道通向布满敌人房间和古代遗迹的巨大洞穴.

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